Programm
Spiele und Aktionen
Jugendfreizeiten dürfen in Kinderideen wildern – und umgekehrt, altersgerecht angepasst. Jede Karte nennt Material, Dauer und einen Aufsichtshinweis. Zwang zum Anfassen gibt es nicht.
Kennenlernen

Alle … fliegen hoch
Finger trommeln, bei flugfähigen Dingen abheben – Aufmerksamkeit und Lachen.

Kennenlernen ohne Anfassen
Aufstellen, Puzzle, Ecken, Gemeinsamkeiten – Nähe über Blick und Laufen, nicht über Hände.

Kreativ und Improvisation
Steckbriefe, Telefon, Abklatsch, Baguh, Tierfamilie – vorspielen nur wer will.

Namen lernen
Sieben Namensspiele zum Ankommen – vom Kreis bis zum Autogramm, ohne Bloßstellen.

Namensball
Klassiker zum Ankommen – Namen fliegen durch den Kreis, bis sie sitzen.

Schlafanzugspiele
Hochzeitskutsche, Pferderennen, Vater Abraham, Obstsalat – Laune am Abend, kein Bloßstellen.

Spiele mit Nähe
Knoten, Moleküle, Brücken, Blinzeln, Fänger – nur mit Einwilligung und freiem Ausstieg.
Abend und Großgruppe

Abschiedsparty
Letzter Abend – neu genug, um zu tragen, klar genug, um zu enden.

Bergfest
Motto, Raum, Musik, Verkleidung – Party in der Wochenmitte, kein Zwangskostüm.

Bunter Spieleabend
Viele kurze Spiele hintereinander, inklusive Ja-Nein-Stuhl – Tempo, Ausstieg, kein Pfand-Zwang.

Casinoabend
Spielgeld, Stationen, keine echten Einsätze – Jugendklassiker.

Chaos-Knicklicht
Dunkles Gelände, Nummern, Codewort, Aufgabe an der Station – chaotisch, aber gehalten.

Ladenhüter
Scheußlich-schöne Geschenke, würfeln, tauschen – Kitsch, kein Beschämen.

Lagerfeuer
Feuer, Lieder, Stockbrot – Klassiker, der Aufsicht braucht.

Märchenspiel
Bekanntes Märchen, gelostes Genre, kurze Aufführung – Applaus, kein Theaterurteil.

Mitarbeiterabend
Das Team zeigt etwas – Aufsicht bleibt, im Dienst kein Alkohol.

Mitternachtsmahl
Überraschungstafel, Kerzen, Service – Festessen, wenn die Gruppe aus dem Haus ist.

Quizabend
Teams, Fragen aus der Freizeit und der Welt, Applaus statt Demütigung.

Spaßolympiade
Stationen, gemischte Teams, Applaus – Bewegung ohne Elite-Sport.

Teilnehmerabend
Die Gruppe zeigt der Gruppe – freiwillig, gemischt, Applaus statt Bewertung.

Wunschabend
Die Gruppe bestimmt den Abend – echte Wahl, mit Haltlinie des Teams.

Zertifikate
Feierliche Zettel, die man behält – Wärme, keine Abrechnung.
Draußen und Gelände

ABC-Spiel
Kleingruppen sammeln die Gegend nach Buchstaben – finden, nicht plündern.

Dreißig-Cent-Spiel
Kleingruppen tauschen 30 Cent in etwas Wertvolleres – Stadt mit Halt, kein Bettelschwarm.

Fahrradtour
Ziel, Helm, Straße, Pannenzeug – Aufsicht vor Tempo.

Geländespiele
Wecker, Klammern, Unterschriften, Schwänze – kurzes Feld, klare Zeit, weicher Ton.

Grillfest
Später grillen, warten überbrücken – Feuer und Warteschlange brauchen Aufsicht.

Haus- und Geländespiel
Fragebögen zur Unterkunft – Reihenfolgen staffeln, Hauspersonal nicht löchern.

Klassiker Ballspiele
Völkerball, Fußball, Brennball – gemischte Teams, Fairness, Ausstieg ohne Schande.

Müllmonster
Sauberer Fundmüll wird zur Figur – Landschaft putzen, dann bauen, ohne Siff.

Nachtwanderung
Dunkelheit, Kette, klare Grenzen – Abenteuer mit Aufsicht, kein Horrortrip.

Schatzsuche
Zwei Strecken, Ziffern, ein Schloss im Aufenthaltsraum – Ehre fürs Tempo, Schatz für alle.

Schnitzeljagd
Wegbeschreibung, Stationen, Aufgaben – vorbereiten lassen, am Tag nur begleiten.

Schwimmen gehen
Badetag mit Zonen, Nichtschwimmer klar, Aufsicht dicht – kein Abenteuerbecken.

Versteckspiel im Dunkeln
Suchen ohne Horror – Grenzen, Zählen, wer Angst hat bleibt im Licht.

Wett-Aufräumen
Zimmer sauber machen als Spiel – Preis teilbar, Jury fair, kein Bloßstellen.
Rituale und Geist

Candlelight
Leise Abendrunde mit Licht – freiwillig, ohne Seelenstriptease.

Schutzengelspiel
Heimlich Gutes tun – Atmosphäre, keine Überwachung.

Stockbrot
Teig für etwa zehn Personen – geht auf Kinder- und Jugendfreizeiten, am Feuer oder Grill.

Vertrauenslauf
Eine Person führt, eine hat die Augen zu – nur mit echter Freiwilligkeit.

Vertrauensübungen
Pendeln, Blindführen, steifer Mensch, Rundsofa – nur freiwillig, eben, mit Spottern.